http://www.fezero.jp/notice_updateview.aspx?seq=108
 ○ドラゴン
  逆転要素としての位置付けから、大きなゲージ差を生まないようにする要素として調整いたします。

  ・出現条件:1ゲージ終了後、ゲージの10%の差がつけられている側に1体目
  20%で2体目、30%で3体目が出現するように調整します。
  ・HPが減少します:8000 ⇒ 6000
  ・ファイアボールの対人・対建築ダメージを調整します。
  ・ファイアボールの消費Powが減少します:消費Pow25
  ・ファイアボールの射程距離が減少します。

ジャイの強化とか、細かい調整はどうでも良かった
なのになんだよこのドラゴンの糞調整は
対人オンラインゲームって、強くなるために練習したり、知識を蓄え、腕を競い合うもの
そこに異常な性能のわけのわからないものがきて暴れだすってなんなの?

Tcpなんたらなんたらってレジストリの設定が話題になり、糞仕様だとは思っていても使ってしまう半歩や、ラグ問題が随分良い方向に進むと思っていたときに、運営と開発が糞アップデートでゲームをぶっ壊す
これほどの絶望感は久しぶりだよ





おわった、FEZおわったさようなら
【2008/11/26 09:16】 URL | 774 #-[ 編集]
逆に考えるんだ。
戦争を糞化させる事によって
対人戦を楽しみたい人の意識をバンクに集め
バンク人口を増やすのが、運営の真の狙いだと考えるんだ。
【2008/11/27 12:42】 URL | 名無し #-[ 編集]
>774
ドラが大暴れする糞戦場ばかりになるだろうと思って、顔真っ赤にしてこの記事を書いたのに、ドラの攻撃の威力がかなり下がっててそうでもなかったよ
恥ずかしい!!!!!!!!!!!!

>名無し
昨日、時々むしょうにバンクがしたい症候群が発症して闘技場行ったんだよ
そしたら、何故か部屋がいっぱいあったよ!!!!!!
チーム戦までやってたよ!!!!!!!!!!!
俺大歓喜!!!!!!!!!!!!!!!!!!
【2008/11/29 04:21】 URL | すいすみす #-[ 編集]














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